崗位職責
負責基于Unity引擎進行數字孿生核心功能的開發,包括三維場景構建、物理邏輯模擬、數據驅動動畫及人機交互實現。
開發數據接口,實現Unity場景與實時數據源(如IoT平臺、數據庫、API)的通信,確保虛擬模型與物理實體狀態同步。
負責將外部三維模型(如CAD/BIM)導入Unity,并進行渲染優化、模型輕量化和場景組織,保障應用流暢運行。
設計和開發用戶在數字孿生環境中的交互功能(如漫游、點擊、拖拽)及配套的二維UI界面,提供直觀的操作與信息展示。
針對PC、Web、VR/AR等不同終端平臺,對應用進行性能分析與優化,并完成跨平臺的編譯、部署與發布。
與3D美術師、后端工程師、項目經理等緊密協作,使用版本控制工具(如Git)進行代碼和資源管理,確保項目順利推進。
編寫測試用例,進行功能與性能測試,并快速定位、修復開發及運行過程中出現的各類缺陷與問題。
任職資格
三年以上數字孿生系統開發經驗
熟悉Unity、UE、Omniverse軟件開發應用
熟悉工業場景的各類數字孿生應用
有較強的C#及Python編程能力
熟練使用RESTful API、gRPC等進行數據交互
熟悉Socket、TCP/UDP、WebSocket等,用于與后端服務或物聯網設備進行實時數據交換
熟悉IoT設備的數據采集、傳輸和展示方式
有較強的跨部門交流能力、英語口語交流流利