職位?標(biāo):
作為底層引擎專家,基于已有框架構(gòu)建?利專業(yè)圖形庫,并將AI抽象的指令轉(zhuǎn)化為精確的?何圖形與?程圖紙。
崗位職責(zé):
1. 框架研發(fā):深度維護(hù)與擴(kuò)展已有C++ 框架,封裝?向?利場景(壩體、渠道、閘?)的參數(shù)化建模接?。
2. AI 圖形落地:負(fù)責(zé)實(shí)現(xiàn)AI 驅(qū)動(dòng)的“?動(dòng)排版引擎”,將算法?成的布局建議轉(zhuǎn)化為符合?利制圖標(biāo)準(zhǔn)的CAD實(shí)體。
3. 算法實(shí)現(xiàn):編寫?性能的?何運(yùn)算邏輯,包括?利樞紐的空間碰撞檢測、復(fù)雜開挖?的空間索引優(yōu)化(KDTree/R-Tree)。
4. 性能調(diào)優(yōu):優(yōu)化?規(guī)模?利?程圖紙的渲染與內(nèi)存占?,確保AI ?成過程中的交互流暢性。
任職要求:
1. 計(jì)算機(jī)、應(yīng)?數(shù)學(xué)或??/?利?程相關(guān)專業(yè),3 年以上C++ 開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。
2. 底層功底:精通C++,有 ObjectARX、ZRX 或 GRX 開發(fā)經(jīng)驗(yàn),熟悉CAD 數(shù)據(jù)庫結(jié)構(gòu)。
3. ?何能?:熟悉計(jì)算?何算法,能夠獨(dú)?解決復(fù)雜的曲線擬合、布爾運(yùn)算等問題。
4. ?業(yè)經(jīng)驗(yàn):有?利設(shè)計(jì)插件、BIM 軟件或國產(chǎn)CAD 引擎開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。