崗位職責:
XR 空間環境模型設計內容
職位描述:
1、負責根據原畫或者設計參考,完成高精度3D模型制作,場景的PBR全流程生產,
2、負責參與關卡燈光設計與渲染效果調校,使用主流渲染器:Cycles、MRQ、Arnold進行渲染合成工作
3、協同TA與程序團隊,優化美術資源并解決相關問題;
4、塑造超寫實的風景地編場景,有空間感沉浸感的虛擬空間
崗位要求:
1、美術類相關專業,n年以上場景模型經驗,有完整大型游戲或者影視項目制作經驗優先
加分項:有VR/AR項目經驗,實時和延時渲染影視項目經驗。
2、具備扎實的美術功底和造型能力,有較強的寫實貼圖制作能力,以及良好的色彩感覺;
3、對3D美術資源的制作有豐富經驗,能獨立的處理好資源制作
4、精通掌握3D美術內容制作工具::Blender、UE4、houndin;材質貼圖:Substance Painter、Substance Designer、Photoshop;程序化生成工具:SpeedTree、Houdini/World Creator、Nuke