1.負責基于Unity 和UE引擎的虛擬仿真、數字孿生項目開發,包括功能實現、性能優化及技術文檔編寫;
2.主導或參與項目全生命周期開發,完成需求分 析、架構設計、核心模塊編碼及版本迭代維護;
3.使用c# 進行面向對象編程,設計高效、易擴 展的代碼結構,確保項目可維護性;
4.針對三維圖形應用(如點云、物理場數據)進 行大規模數據優化與渲染實現,提升視覺效果與運行效率;
5.與美術、算法團隊協作,完成shader特效制作 及Unity最新特性(如URP/HDRP)的技術落地;
職位要求: 1.軟件工程、計算機科學、人工智能等相關專 業統招本科/碩士學歷(985/211院校優先);
2. 數學基礎扎實具備線性代數、圖形學算法推 導能力者優先。;
3.思維活躍、有創造性,善于學習新技術.
備注:一周內可到崗人員,優先。