該崗位需能接受項目出差和駐場辦公,非外包崗位
崗位職責:
1、負責跟客戶溝通項目需求,理解項目對美術效果的具體要求;
2、根據項目需求與項目經理及客戶溝通協調,搜集整理CAD圖紙、實物照片、工業模型等三維建模參考資料;
3、依據三維建模資料對項目所需設備、設施、環境等進行三維建模還原,并將所建模型導入到Unity3D/UE5等開發平臺中整合構建三維虛擬場景;
4、負責對場景視覺呈現效果進行校調,把控場景整體美術風格;
5、與程序人員配合對三維模型和場景進行修改和優化,平衡效果與幀率。
職位要求:
1、大專以上學歷;
2、熟練掌握3DsMAX、MAYA、Blender等三維建模軟件;
3、熟悉PBR工作流,會使用至少一種類型的渲染器;
4、能對Solidworks、Catia、UG/NX等工業建模軟件構建的三維模型進行中間格式導出,再導入到3DsMAX、MAYA、Blender等軟件中進行加工處理;
5、可獨立完成Unity3D、UE5等引擎的材質處理、場景整合、燈光渲染等工作;
6、有XR、虛擬仿真或游戲行業工作經驗,有較強的學習能力和解決問題能力;
7、有較強的溝通理解能力,有高度責任心和良好的團隊交流協作能力;
8、簡歷請附作品,有美術管理經驗者優先。