崗位職責:
1. 獨立主導Unity項目核心模塊開發,運用C#/C++編寫高質量代碼,熟練結合UGUI、動畫系統等引擎組件及Shader編程,完成架構設計與功能落地,保障系統穩定兼容。
2. 牽頭項目性能優化與技術攻堅,針對幀率、內存等問題制定方案,依托數據結構與圖形學知識解決多平臺適配、聯機開發等復雜難題,高效響應技術故障。
3. 統籌技術層面項目推進,分配開發任務、把控進度,開展團隊技術指導與代碼評審,銜接跨部門協作,以強責任意識保障項目按時交付。
任職要求:
1.本科及以上學歷,具有至少3年以上Unity開發經驗;
2.熟練掌握C#,C++等常用編程語言,具有良好的編碼習慣;
3.精通常用數據結構和算法,精通計算機圖形學;
4.熟練使用Unity引擎的各組件,如UGUI,動畫,物理引擎等;熟練掌握Unity性能調優技術和渲染優化; -精通shader編程;
5.優秀的邏輯思維能力和分析問題、解決問題的能力,對解決具有挑戰性問題充滿激情;
6.具備強烈的進取心和責任感, 極強的學習能力、抗壓能力及良好的團隊合作精神;具備項目管理能力,能夠承擔項目推進過程中的組織協調工作;
7.有多人聯機開發經驗者優先;有OpenGL或D3D編程經驗者優先;有IOS或Android開發經驗者優先。