職位描述
(Tech Artist – 實時渲染 & AIGC方向)
崗位職責:
1. 實時渲染與美術支持
2. 全流程資產制作
3. 生成式AI創意輔助
4. 腳本開發與流程自動化
5. 技術創新與跨領域協作
任職要求:
1. 核心能力
1. 熟悉Unreal Engine,特別是材質系統、燈光渲染、Sequencer動畫制作等模塊。
2. 具備良好的美術基礎與視覺審美,能夠理解并實現高質量的視覺風格。
3. 熟練掌握至少一種DCC工具(Blender / 3Ds Max / Maya / Houdini),具備從建模到渲染的完整資產制作能力。
2. 生成式AI
1. 熟練使用Stable Diffusion生態工具(如ComfyUI),具備LoRA微調經驗
2. 熟悉Midjourney、可靈、veo、海螺、即夢、Runway等圖像、視頻生成大模型,能獨立完成圖像、視頻等內容的生成與迭代。
3. 熟練使用大語言模型,熟悉Prompt設計原理
4. 在生成式AI輔助創意設計、概念探索、快速迭代等方面有實際應用經驗。
3. 編程與自動化
1. 熟練使用Python或其他腳本語言,具備開發、維護工具腳本的能力。
2. 有意識的在工作中引入自動化流程,提升工作效率與流程標準化。
4. 綜合素質
1. 具備良好的溝通能力與跨部門協作能力,能在美術、程序、AI團隊之間有效協同。
2. 具備自我驅動能力,熱愛探索新技術,能快速學習并應用于實際項目。