崗位內容:
1. 制定并執行游戲/動畫項目的整體美術策略,確保項目達到高水平的美術品質要求
2. 參與游戲/動畫的概念設計、創意構思及視覺呈現,為產品營造出獨特的高質感藝術風格
3. 對于美術產品的市場趨勢、流行文化有著敏銳的洞察力,能夠根據市場情況做出科學判斷和決策
任職要求:
1. 具備豐富的2D/3D美術設計經驗,有成功的游戲/動畫作品案例和經歷
2. 具備扎實的美術基礎與審美能力,對色彩、結構、材質、氛圍有成熟判斷;
3、熟悉 游戲項目常見美術模塊與制作流程(角色、建筑、場景、UI、特效等);
4、理解策劃與程序的工作流程,能夠在美術表現、玩法需求與技術限制之間做出平衡。
5、工作認真負責,溝通順暢,具備一定抗壓能力與項目責任意識。