【崗位職責(zé)】
- 負(fù)責(zé)游戲項(xiàng)目的整體技術(shù)方案設(shè)計(jì)、技術(shù)選型和架構(gòu)搭建
- 負(fù)責(zé)客戶端需求拆解,評估及任務(wù)分配;
- 負(fù)責(zé)游戲核心系統(tǒng)的設(shè)計(jì)和性能分析及優(yōu)化工作;
- 與策劃、美術(shù)成員協(xié)作溝通,確保項(xiàng)目整體進(jìn)度和質(zhì)量。
【任職要求】
1.計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)本科及以上學(xué)歷,5年以上Unity3D引擎實(shí)際項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn);
2.有至少2款上線項(xiàng)目主程的經(jīng)驗(yàn),熟悉整個(gè)游戲的研發(fā)流程;
3.具備良好的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力和溝通能力,能夠承擔(dān)技術(shù)攻關(guān)和解決項(xiàng)目中的關(guān)鍵問題