崗位職責:
1、負責游戲核心系統的規劃
2、構建和維護游戲的核心數值模型,確保游戲的長期可玩性、平衡性
3、制定版本開發計劃,規劃新玩法、新活動、新版本內容,編寫清晰、詳細的策劃案,并協同研發、美術、運維等團隊成員高效推進開發
4、洞察玩家群體的核心訴求與行為習慣,確保產品設計與目標用戶高度契合
任職要求:
1、3年以上游戲策劃經驗,至少主導或深度參與過1款以上成功上線運營的傳奇類游戲(MMO-ARPG)項目
2、對傳奇品類有狂熱的興趣和深刻的理解
3、具備出色的系統設計能力和數值感,能獨立負責復雜系統的設計與平衡
4、邏輯清晰,執行力強,具備優秀的團隊協作和溝通能力
福利待遇:
1、薪資水平經驗可談,試用期3個月,轉正后享受學歷補貼:本二+500元、本一+1000元
2、公司有宿舍和空床位,如有需求,可以住在公司;公司有食堂,也可以在食堂訂餐。