崗位職責(zé)
1、負(fù)責(zé)制作數(shù)字孿生項(xiàng)目所需的、適用于unity及UE引擎環(huán)境的三維數(shù)字模型、材質(zhì)、紋理等內(nèi)容;
2、負(fù)責(zé)對(duì)產(chǎn)品、設(shè)計(jì)、程序進(jìn)行AR、VR、3D可視化等3D需求實(shí)現(xiàn);
3、負(fù)責(zé)異型模型創(chuàng)建制作、動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景的燈光設(shè)計(jì)和渲染,動(dòng)畫(huà)輸出,簡(jiǎn)單合成等工作;
4、配合項(xiàng)目經(jīng)理、開(kāi)發(fā)人員完成模型及動(dòng)畫(huà)制作和對(duì)接,完成交互場(chǎng)景設(shè)計(jì)工作;
任職要求
1、大學(xué)本科畢業(yè),3年以上三維場(chǎng)景設(shè)計(jì)或者3d建模相關(guān)經(jīng)驗(yàn);
2、具有C++項(xiàng)目開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)者,能夠熟練Unity3D、UE4等開(kāi)發(fā)工具和能夠熟練使用Blender、3dsmax等三維建模軟件;
3、能夠獨(dú)立完成3D環(huán)境下的UI\UE設(shè)計(jì)界面、3D模型和3D場(chǎng)景,并配合導(dǎo)出到后續(xù)開(kāi)發(fā)需要的格式;
4、具有大型Unity、UE4開(kāi)發(fā)應(yīng)用經(jīng)驗(yàn)和MR項(xiàng)目、3DMax等模型制作的相關(guān)經(jīng)驗(yàn);
5、責(zé)任感強(qiáng),工作認(rèn)真負(fù)責(zé),有良好的溝通表達(dá)能力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神,善于獨(dú)立解決問(wèn)題;
6、熟練使用ps,能按照要求將圖片處理到需要的效果。
試用期內(nèi)開(kāi)始繳五險(xiǎn)一金,五險(xiǎn)一金全額繳納。
工作時(shí)間:雙休 上午8:30 -11:30 下午13:30-17:00