職位描述:
我們專注于高端數字化視覺呈現,致力于通過創新的3D可視化技術,為品牌產品與文化旅游項目打造沉浸式、故事化的大屏交互體驗。現尋找一位兼具藝術審美與技術執行力的3D建模師,共同創作令人驚嘆的數字內容。
你的作品將活躍于品牌展廳、產品發布會、城市展廳、博物館及旅游景區等核心場景的大型屏幕上。
核心職責:
- 模型設計與制作:
- 負責高端工業產品(如汽車、電子產品、奢侈品等)的高精度、寫實化三維建模與材質表現。
- 負責文旅場景(如歷史建筑、文化地標、自然景觀、文物古跡)的風格化或寫實三維重建。
- 大屏內容視覺設計:
- 參與構思大屏內容的視覺敘事與鏡頭語言,將產品亮點或文旅故事轉化為動態的、具有沖擊力的三維視覺序列。
- 負責三維場景的構圖、燈光、氛圍渲染及特效預演,確保內容在超大屏幕上具備最佳的視覺表現力。
- 全流程資產輸出:
- 從概念到最終引擎可用的資產,獨立完成建模、UV展開、貼圖繪制(PBR流程)、烘焙及基礎動畫制作。
- 為交互應用優化模型資產,確保在Unreal Engine 5 或 Unity 等實時渲染引擎中的高性能表現。
- 跨團隊協作:
- 與項目經理、視覺導演、交互設計師及程序工程師緊密合作,確保三維資產完美融入最終的互動大屏體驗中。
任職要求:
- 必備技能:
- 精通 3ds Max / Maya / Blender / C4D 等至少一款主流建模軟件。
- 精通 Substance Painter / Designer 進行PBR材質制作,能表現復雜的產品質感(如金屬、玻璃、皮革)和豐富的自然材質。
- 具備扎實的多邊形建模、拓撲優化和UV展開能力。
- 了解實時渲染流程,有 Unreal Engine 5 或 Unity 項目經驗者優先。
- 經驗與能力:
- 3年以上相關經驗,擁有成熟的產品展示或文旅/文博數字化項目作品集。
- 優秀的美學素養與空間構圖能力,對光影、色彩、鏡頭運動有深刻理解。
- 能夠快速學習并理解不同行業的產品特性或文化背景,并將其轉化為三維語言。
- 良好的溝通能力和團隊協作精神,能承受項目制工作的節奏與壓力。
- 加分項:
- 有ZBrush雕刻經驗,能夠制作高細節的文物或有機生物模型。
- 了解基礎動畫原理,能制作產品拆解、組裝或文旅場景的漫游動畫。
- 對數字孿生、AR/VR等新技術在展示領域的應用有濃厚興趣。
- 熱愛文化、歷史、旅游或產品設計。