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    更新于 12月30日

    游戲UI動效設計師

    8000-15000元
    • 濟南歷下區(qū)
    • 1-3年
    • 本科
    • 全職
    • 招3人

    職位描述

    會手繪暗黑系仙俠風寫實二次元2D動作設計3D動作設計
    工作職責
    1,負責游戲內UI元素(按鈕、圖標、彈窗、加載頁等)動效設計與實現,貼合游戲風格與交互邏輯;
    2,參與UI動效規(guī)范制定,確保動效統(tǒng)一性、流暢性及性能適配(移動端/PC端等多平臺);
    3,與UI設計師、策劃、開發(fā)協(xié)作,理解需求并落地動效方案,優(yōu)化交互體驗;
    4,整理動效資源庫,輸出動效原型、參數說明,配合開發(fā)還原設計效果;
    5,關注行業(yè)動效趨勢,融入創(chuàng)新設計,提升游戲視覺表現力與用戶沉浸感。
    崗位要求
    1,熟練使用After Effects、Principle、Spine等動效工具,掌握UI動效制作流程;
    2,具備游戲UI設計或動效設計相關經驗,熟悉不同游戲品類(古風、科幻、二次元等)動效風格;
    3,理解交互邏輯,能通過動效解決用戶操作反饋、流程引導等問題;
    4,掌握動效優(yōu)化技巧,確保動效在多設備上流暢運行,無性能損耗;
    5,具備良好的溝通協(xié)作能力、審美能力,能快速響應需求并迭代優(yōu)化。
    6,能支援其他環(huán)節(jié)的2d動畫工作,如活動插圖動畫或建造動畫;
    7,2年及以上動畫特效相關工作經驗,熟練使用Unity引擎;
    8,熟悉spine(或同類軟件,如龍骨),熟悉PS,有較為完整且成熟的動畫、特效作品;
    9,熟悉unity粒子系統(tǒng)(或同類粒子系統(tǒng)軟件);

    工作地點

    濟南歷下區(qū)世茂大廈-B座

    職位發(fā)布者

    傅輝/人資經理

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